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平心在线开户、《重力战术:米乌斯前线》即时战略界的《武装突袭》。

来源:平心在线代理日期:2020/09/26 浏览:

军事模拟游戏爱好者往往会陷入一种困扰,那就是在接触过足够多的军事题材流行作品后,他们对游戏拟真性的要求开始提高。他们会逐渐不满于不惧炮火枪声的“雅利安超人”,也会越来越嫌弃坦克的“黑洞装甲”和奇怪的毁伤效应。有的开发者无意调整真实性和平衡性,只会回一句“要真实,去参军”,而另一些开发者,比如Graviteam,则以《重力战术:米乌斯河前线》(Graviteam Tactics: Mius-Front)这样的硬核游戏来回应玩家的呼声。



《重力战术:米乌斯河前线》中的武器模型比较考究



战役地图也相当还原

《重力战术:米乌斯河前线》是一款拟真度极高的即时战略游戏,同时它也是少有的有资格贴上“拟真”标签的营级战斗模拟游戏。

表面上看,玩家只是不能像一般的RTS游戏那样,圈上几辆车、几组人直接A上去,也不能够做出各种违背现实规律的微操,但是游戏中实际上还有更多有趣而真实的细节。

例如游戏中的弹道系统,不仅考虑重力和风偏,也会受到其他因素,例如温度和科氏力的影响;游戏中的穿甲机制也基于弹道直方图建模,而没有采取简化的概率方法,对于穿甲后效或是碎片场的计算也采用了模拟方法;游戏中的装甲车辆也是如此,不仅有着复杂的损伤模型,也引入了与观瞄机构一一对应的视野系统以及完全拟真的武器射界……


 

车辆上的观瞄设备,比如各种观察窗都有各自的视野,在车长不探头侦查的情况下,一辆坦克的死角非常多



在游戏百科中可以查阅并对比大量武器装备的史实参数

硬核拟真游戏向来有着不低的门槛,《重力战术:米乌斯河前线》的门槛相比其他拟真游戏还要更高一些,从个人角度来讲,这款游戏的上手难度大概介于专业的兵棋游戏(比如“战斗任务”系列)和稍微有点硬核的RTS游戏(如《1944:钢铁之师》)之间,属于看一两个视频就能掌握基本操作的级别。但是,比起难度和真实性带来的门槛,在这款游戏可以得到的乐趣以及由此带来的吸引力或许要更大一些。


 

游戏不仅有二战相关的战役,也推出了少数战后题材的DLC

能让那些嚷嚷着“要真实,去参军”的开发商闭嘴的游戏不多,而能做到这点的即时战略游戏尤其少,相信《重力战术:米乌斯河前线》一定不会让追求真实感的玩家失望,正如当年的《武装突袭》或是《DCS World》一样。

 



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